EXPOSICIÓN VIDEOJUEGOS. LOS DOS LADOS DE LA PANTALLA


VIDEOJUEGOS. LOS DOS LADOS DE LA PANTALLA

En menos de cincuenta años, los videojuegos se han extendido a multitud de ámbitos, afectando a la cultura y la sociedad y siendo motor de cambio tecnológico y científico.
La exposición ‘Videojuegos. Los dos lados de la pantalla’ que se muestra en el Espacio Fundación Telefónica muestra ese impacto que ha traspasado y se ha ampliado a todas las esferas de nuestra vida.
La muestra pretende acercar el mundo del videojuego como una experiencia que aúne desde los procesos creativos e industriales, hasta en la implicación en una nueva cultura y forma de ver la vida.
Con alrededor de 250 piezas y 8 videojuegos se articula esta propuesta que pretende responder a algunas preguntas que me parecen cruciales y que se indican en la introducción a la exposición: ¿cuál es la relación entre el mundo físico y el virtual en el videojuego? ¿Qué impacto tiene en nuestro cerebro? ¿Qué nuevas formas de identidad, de ocio y de comunidad está facilitando? ¿Se trata de una expresión artística?
He de señalar que la exposición se amplía gracias a las propuestas de distintos talleres y actividades que atraen a un público deseoso de probar e interactuar.
Me parece interesante esa doble perspectiva entre espacio virtual y el mundo real, y como lo que empezó siendo un juego nos afecta no solo en lo profesional o en nuestro ocio, sino en toda nuestra vida, ya sea como terapia médica o en las relaciones sociales.


Xbox Adaptive Controller, 2018
Microsoft
Mando adaptado

Game Boy, 1990
Nintendo
Videoconsola portátil

 Nintendo Labo, 2018
Nintendo
Accesorio de Nintendo Switch

VV.AA. 

NES Classic, 1985
Mando de videoconsola
Cedido por Gregorio CorralesPulido  - Asociación de usuarios de Informática clásica
Nintendo

Sega Mega Drive, 1990
Mando de videoconsola
Sega 

Mando PS1, 1994
Mando de videoconsola
Play Station

VV.AA. 

 Wii, 2006
Videoconsola y periférico
Nintendo

Kinect-Xbox, 2010
Controlador de videojeugo
Microsoft 


Cuphead, 2018
Chad y Jared Moldenhauer
Gameplay del videojuego
StudioMDHR 

Betty Boop - Red Hot Mamma, 1934
Pelicula
Studios Fleischer


Limbo, 2010
Gameplay del videojuego
Cortesía de Playdead

El gabinete del doctor Caligari, 1920
Película
Robert Wiene-Decla Bioscop AG


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