EXPOSICIÓN VIDEOJUEGOS. LOS DOS LADOS DE LA PANTALLA
VIDEOJUEGOS. LOS DOS LADOS DE LA PANTALLA
En menos de
cincuenta años, los videojuegos se han extendido a multitud de ámbitos, afectando
a la cultura y la sociedad y siendo motor de cambio tecnológico y científico.
La exposición
‘Videojuegos. Los dos lados de la pantalla’ que se muestra en el Espacio
Fundación Telefónica muestra ese impacto que ha traspasado y se ha ampliado a
todas las esferas de nuestra vida.
La muestra pretende
acercar el mundo del videojuego como una experiencia que aúne desde los
procesos creativos e industriales, hasta en la implicación en una nueva cultura
y forma de ver la vida.
Con alrededor de
250 piezas y 8 videojuegos se articula esta propuesta que pretende responder a
algunas preguntas que me parecen cruciales y que se indican en la introducción
a la exposición: ¿cuál es la relación entre el mundo físico y el virtual en el
videojuego? ¿Qué impacto tiene en nuestro cerebro? ¿Qué nuevas formas de
identidad, de ocio y de comunidad está facilitando? ¿Se trata de una expresión
artística?
He de señalar que
la exposición se amplía gracias a las propuestas de distintos talleres y
actividades que atraen a un público deseoso de probar e interactuar.
Me parece
interesante esa doble perspectiva entre espacio virtual y el mundo real, y como
lo que empezó siendo un juego nos afecta no solo en lo profesional o en nuestro
ocio, sino en toda nuestra vida, ya sea como terapia médica o en las relaciones
sociales.
Xbox Adaptive Controller, 2018
Microsoft
Mando adaptado
Game Boy, 1990
Nintendo
Videoconsola portátil
Nintendo Labo, 2018
Nintendo
Accesorio de Nintendo Switch
VV.AA.
NES Classic, 1985
Mando de videoconsola
Cedido por Gregorio
CorralesPulido - Asociación de usuarios
de Informática clásica
Nintendo
Sega Mega Drive, 1990
Mando de videoconsola
Sega
Mando PS1, 1994
Mando de videoconsola
Play Station
VV.AA.
Wii, 2006
Videoconsola y periférico
Nintendo
Kinect-Xbox, 2010
Controlador de videojeugo
Microsoft
Cuphead, 2018
Chad y Jared Moldenhauer
Gameplay del videojuego
StudioMDHR
Betty Boop - Red Hot Mamma, 1934
Pelicula
Studios Fleischer
Limbo, 2010
Gameplay del videojuego
Cortesía de Playdead
El gabinete del doctor Caligari, 1920
Película
Robert Wiene-Decla Bioscop AG
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